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《世界觀簡介》

遊戲背景設定在一虛構王國弗瑞登(Ferelden),依玩家所選擇的人物背景分成三個切入點,扮演戰士、法師或盜賊三種職業,參與為王國奔走呼號、聯合各方勢力、抵禦惡靈外患的大業。

 

遊戲開始會讓玩家選擇種族與身分,並且提供玩家調整人物身上的細節,根據玩家選擇的種族與身分,開頭的故事發展也會有所不同,遊戲中與NPC的互動都會有對話選項,這些都會影響故事的路線,讓玩家決定故事的走向,包括哪個地方使用哪個角色(還需要考慮角色的個性)都會有不同的劇情結果,不過其實對話只是多了份參與感,實際上影響到的只有結局與角色的好感度,過程還是得跟著一條主線跑,至於主線的故事情節,我認為相當的好看,且高潮迭起,至少我玩了三遍。

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《戰鬥系統&升級系統》

 

採用的是即時策略戰鬥,一個隊伍可以決定四個人做為玩家的隊員,可以使用AI設定讓角色自己去活動,也可以自己一個指令慢慢下,指揮角色使用技能或是走位,遊戲中戰鬥時也可以使用暫停,所以不用擔心來不及下指令給角色,而使得戰鬥結果失敗。

 

當玩家隊伍中的角色升級時,通用技能大家都能學,沒有任何分別,都交予玩家選擇權。職業方面則是有攻擊防禦治癒等技能,然後還有能力值的加點,一個職業可以有好多種不同方向的培養方式。

 

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《地圖系統》

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地圖是直接點擊城鎮傳送,並不會有走路的到另一個城鎮的3D畫面,偶爾還會遇到攔截的強盜,到了大城鎮中就可以四處亂逛,並且進入建築物查看,也可以到營地與自己的同伴聊天。

 

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